Projeto criado a partir de um trabalho acadêmico utiliza desafios educativos e permite que familiares e profissionais acompanhem o desempenho das crianças

Redação Publicado em 02/06/2026, às 15h47
Estudantes de Mongaguá desenvolveram o jogo digital 'Cosmic Mind' para auxiliar crianças com TDAH, oferecendo atividades educativas e interativas que podem ser monitoradas por pais e profissionais.
O projeto, que atende crianças de 8 a 10 anos, visa estimular atenção, concentração e coordenação motora, sem substituir acompanhamento médico ou terapêutico.
Após ser premiado em um evento de jogos, o desenvolvimento do Cosmic Mind foi ampliado na Fatec de Praia Grande, onde a equipe busca parcerias e validação com especialistas antes de lançar a ferramenta ao público.
Um projeto criado por estudantes de Mongaguá está transformando tecnologia em ferramenta de apoio à aprendizagem. Desenvolvido inicialmente como Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) na Escola Técnica Estadual (Etec) Adolpho Berezin, o jogo digital "Cosmic Mind" foi concebido para auxiliar crianças diagnosticadas com Transtorno do Déficit de Atenção com Hiperatividade (TDAH) por meio de atividades educativas e interativas. A iniciativa também permite que pais, responsáveis e profissionais acompanhem o desempenho dos usuários em uma plataforma específica.
Voltado a crianças entre 8 e 10 anos, o projeto busca estimular habilidades relacionadas à atenção, concentração e coordenação motora. Segundo os desenvolvedores, a proposta não tem finalidade diagnóstica nem substitui acompanhamento médico ou terapêutico, funcionando como um recurso complementar ao processo de aprendizagem.
A ideia surgiu em 2024 durante o curso de Desenvolvimento de Sistemas da Etec Adolpho Berezin. De acordo com a estudante Eduarda Belles, uma das responsáveis pelo projeto, a equipe identificou a necessidade de criar uma ferramenta capaz de unir educação e entretenimento para atender crianças que, muitas vezes, encontram dificuldades nos métodos tradicionais de ensino.
Para o desenvolvimento da plataforma, os estudantes contaram com o apoio de psicólogos, psicopedagogos, educadores e profissionais da área de jogos digitais. A participação desses especialistas contribuiu para a elaboração das atividades propostas e para a definição dos recursos voltados ao estímulo cognitivo dos usuários.
O jogo utiliza uma ambientação espacial para conduzir os participantes por missões e desafios educativos. Durante a experiência, a criança interage com personagens e realiza atividades que exigem atenção aos detalhes, raciocínio e coordenação motora. Parte das funcionalidades permanece em fase de aperfeiçoamento e alguns elementos do projeto ainda são mantidos sob sigilo para preservar a propriedade intelectual da iniciativa.
O trabalho recebeu reconhecimento ainda durante sua fase inicial. No evento Santos Game Power Up, o projeto conquistou os prêmios de Melhor Jogo Educativo, concedido por avaliação técnica, e Jogo da Galera, definido por votação popular.
Após a conclusão do curso técnico, o desenvolvimento do Cosmic Mind passou a ser ampliado na Faculdade de Tecnologia do Estado de São Paulo (Fatec) de Praia Grande. Entre as novidades está a criação de um sistema de monitoramento que permite a familiares e profissionais acompanhar indicadores de desempenho das crianças durante a utilização da plataforma.
Atualmente, os estudantes buscam ampliar a validação do projeto junto a especialistas da área da saúde e da educação, além de estabelecer parcerias que contribuam para o aprimoramento da ferramenta. A expectativa da equipe é continuar aperfeiçoando a solução antes de disponibilizá-la ao público nos próximos anos.
O desenvolvimento do jogo reúne alunos dos cursos de Desenvolvimento de Software Multiplataforma, Análise e Desenvolvimento de Sistemas e Jogos Digitais das Fatecs de Praia Grande e São Caetano do Sul.
Leia também

Mulher é resgatada após acionar botão do pânico durante sequestro em Cubatão

Empresas brasileiras migrando para o Paraguai

Após passar por audiência de custódia, Robinho é encaminhado para o presídio de Tremembé

A fascinante e bem remunerada atividade de palestrante

Mulher que engoliu mais de 30 cápsulas de drogas começa a expelir substância em hospital no Guarujá

Falta de programa de candidatos é substituída por troca de acusações

Em clima de Copa, Museu Pelé vira base institucional da CBF no Centro Histórico de Santos

Carreta bate contra mureta e interdita alça de acesso da Anchieta em Cubatão

Tentativa de roubo a casal termina com criminoso contido por PM de folga

Santos retoma projeto que transforma trecho da orla em espaço para esporte e convivência